Сид на пляжный особняк и адский портал в скале

Вы когда-нибудь задумывались, каково это — получить от генератора мира все и сразу в первые десять минут игры? Большинство выживальщиков привыкли часами выкапывать булыжник, бегать по равнинам в поисках трех овец и судорожно строить коробку из грязи до наступления первой ночи. Забудьте.

Особняк на пляже и адские реликвии

Особняк на пляже и морская крепость

Точка вашего появления (416, 272) — это живописная, но зловещая граница. С одной стороны шуршит волнами бескрайний океан, с другой — раскинулась чаща дремучего темного леса. Обычно, чтобы найти главную загадку этого биома, игроки покупают карты у картографов и идут тысячи блоков. Здесь же вам достаточно повернуть голову: буквально под боком, на самом краю лесного массива, возвышается колоссальный Лесной особняк (440, 360). Это идеальная (хоть и населенная разбойниками) база, штурмовать которую можно прямо «с корабля на бал».

Разрушенный портал в скале

Если вы решите прогуляться вдоль береговой линии в противоположную сторону, то упретесь в живописную природную аномалию — разрушенный портал в Незер (664, 280), который генератор наполовину вживил прямо в отвесную скалу. Место выглядит невероятно атмосферно, но главное кроется в обгоревшем сундуке. Там вас ждет весьма специфический, но ценный стартовый набор:

  • Золотые поножи с топовым зачарованием «Починка».
  • Золотые самородки и огниво для быстрой активации портала.
  • Мрачная ироничная мотыга с «Проклятием утраты».

Океанский экспресс: от древних монументов до серных берегов

Океан в этом сиде — не просто декорация, а полноценная витрина с сокровищами. Отправившись в плавание к дальним берегам, где раскинулся редкий и невероятно красивый серный биом (теплые океанические коралловые рифы и уникальные береговые зоны), вы буквально наткнетесь на Подводную крепость (248, 152). Губчатые залы и стражи ждут подготовленных дайверов.

Большой участок серного биома

Но если этот монумент покажется вам слишком опасным, двигайтесь дальше к серному участку. Прямо у его границ вас встретит второй подводный храм (-104, 184), величественно застывший в лазурной воде. А в паре десятков блоков от него на дне покоится затонувший корабль (-152, 136). Проведав его трюм, вы обнаружите сундук с очередной аномалией: там лежит кожаный шлем, который волей безумного рандома также благословен чарами «Починка». Горстка угля в соседней ячейке сундука станет приятным бонусом для крафта первых факелов.

Заключение

Сид ломает привычный таймлайн Майнкрафт: вместо нудного гринда вы со старта получаете доступ к двум вещам с «Починкой», огромному особняку для фарма тотемов бессмертия и готовой инфраструктуре из двух океанских монументов и портала. Мир, где роскошь серных пляжей граничит со смертоносными коридорами лесного замка, ждет вашего захода.

Как сделать мир с этим ключом генерации:

  1. Запустить Майнкрафт;
  2. Зайти в одиночную игру;
  3. Зайти в создание нового мира;
  4. Настроить все настройки под свои желания;
  5. После зайти в «Настройки мира»;
  6. В поле «Ключ для генерации мира» вставить сид, указанный ниже;
  7. Нажать кнопку «Создать новый мир»;
  8. Приступить к самостоятельному исследованию этого мира.

Ключ генерации мира: -7714947636662367058

Протестирован на Майнкрафт 26.2

Делитесь в комментариях ниже координатами интересных локаций этого сида!

Ссылка на основную публикацию
Сид на пляжный особняк и адский портал в скале
Мир Майнкрафт
Годный сид? Оцените его
1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд
Загрузка...
Поделитесь ключом генерации с друзьями!