Мир Майнкрафт

Сид на руины, деревни, порталы и тайны подземелий

Этот сид переносит игрока в невероятный мир, где за каждым холмом и под каждым слоем земли скрываются сюрпризы. Стартовое место само по себе впечатляет – спавн проходит на каменистых берегах с координатами (-624, 80). Отсюда открывается захватывающий вид: густая тайга, уходящая за горизонт, и величественные заснеженные вершины, освещенные утренним солнцем. Уже с первых минут чувствуется атмосфера приключений.

Спрятанные руины и деревня на склоне

Одним из первых открытий станут руины, спрятанные среди елей на координатах (-802, 92, 46). Это место выглядит мистически: остатки некогда величественного строения словно хранят память о давно ушедших временах. Прямо над ними на возвышенности расположилась деревня (-864, 144). Дома здесь построены на разных уровнях склона, что создает уникальную архитектурную композицию.

Разрушенный портал и сокровища льда

Сбоку от спавна, под толщей льда, скрывается разрушенный портал (-456, 328). В сундуке рядом с ним игрок найдет настоящий клад:

С другой стороны от точки появления игрока, прямо во льдах, застрял корабль (-696, -328). Его сундуки полны полезных предметов: карта сокровищ, кузнечные шаблоны, кожаная куртка с чаром «Проклятие утраты», пшеница, мох, бамбук и уголь.

Вторая деревня и древний город

На противоположной стороне гор, на координатах (-1008, -160), расположилась еще одна деревня. Но куда интереснее то, что прямо под ней скрывается древний город (-952, -51, -136). Это место наполнено жуткой атмосферой и опасностями. Игроку стоит быть осторожным, ведь здесь легко встретиться с хранителем глубин — Варденом.

Крепость Края

Продолжая поиски, можно обнаружить крепость Края (-1484, -108), спрятанную глубоко под землей. В ней находится портал, который приведет игрока в финальное измерение — Край. Благодаря удачному расположению, этот сид позволяет пройти весь путь от старта до финальной битвы с драконом.

Аванпост с видом на вишневую рощу

Завершающим акцентом станет аванпост на равнинах (-1216, 512). Он возвышается у берега и открывает вид на необычную вишневую рощу, а за ней — на белоснежные горы. В сундуке на вершине аванпоста можно найти:

Заключение

Сид сочетает в себе разнообразные структуры: деревни, руины, порталы, корабли, аванпост и даже древний город с крепостью Края. Такой мир подойдет и для выживания, и для масштабных приключений. Каждое направление от спавна скрывает новые тайны, а значит, скучать точно не придется.

Как сделать мир с этим ключом генерации:

  1. Запустить Майнкрафт;
  2. Зайти в одиночную игру;
  3. Зайти в создание нового мира;
  4. Настроить все настройки под свои желания;
  5. После зайти в «Настройки мира»;
  6. В поле «Ключ для генерации мира» вставить сид, указанный ниже;
  7. Нажать кнопку «Создать новый мир»;
  8. Приступить к самостоятельному исследованию этого мира.
Exit mobile version