Сид на аванпост и портал в снегу, деревню и руины
Этот сид переносит игрока прямо на небольшую часть биома заснеженных равнин, где морозный ветер и открытые просторы сразу создают ощущение сурового выживания. Но уже в первые минуты в округе оказывается удивительно много структур — от порталов и аванпостов до камер испытаний и тайных руин.
Разрушенный портал у подножия холма

Первая структура находится буквально в нескольких шагах от спавна. На координатах (40, 56) расположен разрушенный портал с сундуком. В нем можно найти весьма полезные стартовые предметы:
- ботинки с чаром «Невесомость IV»,
- поножи с «Взрывоустойчивостью II»,
- золотую конскую броню,
- кусочки железа (которые можно собрать в слитки),
- огненный шар.
Аванпост на склоне

Если подняться чуть выше по склону, прямо напротив портала игрок увидит аванпост разбойников на координатах (96, 64). Башня вписалась в холм так, будто выросла из него.
В сундуке на верхнем этаже лежат:
- пшеница,
- нитки,
- бревна темного дуба,
- крюк для ловушки.
Шум разбойников будет слышен издалека, так что к этой структуре лучше подходить подготовленным.
Иглу с подвалом на краю холма

Если обогнуть холм за аванпостом, то почти на его краю, на координатах (232, 40), стоит иглу с подвалом. Видно лишь снежную верхнюю часть — остальное спрятано глубоко внутри.
Путь в тайгу и деревня у озера

Продвигаясь дальше в сторону ближайшего леса, игрок попадает в биом тайги, где рядом с озером расположилась небольшая, но уютная деревня на координатах (352, 256).
Камеры испытаний под деревней

Однако настоящие сокровища скрыты под землей. Примерно под этой деревней, на координатах (295, -26, 217), находятся камеры испытаний — огромный подземный комплекс, состоящий из:
- спавнеров,
- сундуков,
- больших ваз,
- медных и каменных блоков.
Внутри можно найти книги, железо, инструменты, пластинки, зачарования и уникальные предметы.
Руины былых времен на реке

Последняя структура на маршруте — руины древних времен, расположенные прямо на льду в русле реки. Их координаты: (67, 63, 397).
Для раскопок достаточно лишь лопаты и кисти, а награда варьируется от керамических осколков до редких предметов, которые можно собрать в декоративные вазы.
Заключение
Этот сид сочетает компактность и насыщенность: портал, аванпост, иглу, деревня, подземные камеры испытаний и руины — все это буквально в пределах нескольких сотен блоков. Благодаря такому соседству мир превращается в идеальную площадку для исследователей, которые любят, когда структуры сменяют друг друга через каждые несколько шагов.
Как сделать мир с этим ключом генерации:
- Запустить Майнкрафт;
- Зайти в одиночную игру;
- Зайти в создание нового мира;
- Настроить все настройки под свои желания;
- После зайти в «Настройки мира»;
- В поле «Ключ для генерации мира» вставить сид, указанный ниже;
- Нажать кнопку «Создать новый мир»;
- Приступить к самостоятельному исследованию этого мира.
Ключ генерации мира: -2010686512907567665
Протестирован на Майнкрафт 1.21.10
Делитесь в комментариях ниже координатами интересных локаций этого сида!












