Сид на два аванпоста и особняк

Этот сид идеально подойдет тем, кто любит активное начало, плотное окружение структур и постоянное ощущение движения вперед. Игрок появляется в глубокой тайге на координатах (-16, 64), где вокруг слышны звуки лесной жизни, а плотные ели создают атмосферу уединенности. Однако спокойствие длится недолго — буквально через несколько десятков блоков расположены сразу два аванпоста разбойников, что является крайне редким явлением и делает старт особенно ярким, напряженным и запоминающимся.

Два аванпоста рядом — редчайшая генерация

Два аванпоста рядом

Аванпосты находятся на координатах:

  • (80, -176)
  • (192, 0)

Появление двух боевых башен разбойников так близко друг к другу — событие почти уникальное. Игроку придется проявить осторожность уже с первых минут, ведь разведчики, всадники и лучники могут появляться рядом.

Однако риск оправдан, ведь в сундуках на верхних этажах можно найти:

  • Несколько железных слитков
  • Пшеницу, морковку и картофель — быстрый источник еды
  • Пару стрел и арбалет — оружие для отстрела
  • Книгу с зачарованием «Шелковое касание», крайне полезную для добычи ценных блоков
  • Пузырьки опыта

Такой набор обеспечит комфортное развитие уже в первые игровые дни.

Руины былых времен — археологические находки в тайге

Руины былых времен

После победы над разбойниками (или осторожного обхода стороной) можно направиться вглубь тайги. Здесь на координатах (302, 96, 114) расположены первые руины былых времен.

Они прячутся среди мха и корней деревьев, и под слоем гравия могут скрывать разные артефакты и полезные предметы. Лопата и кисть — обязательные инструменты для раскопок.

Вторая группа руин

Вторая группа руин находится чуть дальше — (702, 83, 398). Они отлично дополняют маршрут и создают ощущение древней истории, разбросанной по всему лесному массиву.

Деревня у замерзшего океана — удобная база

Деревня у замерзшего океана

Продвигаясь дальше по тайге, игрок вскоре выходит к живописному берегу замерзшего океана. На координатах (624, 288) находится аккуратная деревня, идеально расположенная для создания базы.

Расположение деревни делает ее безопасной: монстры в снегу видны лучше, а вода вокруг помогает защищаться.

Грандиозный финал — лесной особняк

Лесной особняк

Повернув в противоположную сторону от спавна, игрок через несколько биомов дойдет до величественного особняка в темном лесу на координатах (-824, 328). Пройти его — настоящее испытание, которое станет достойным завершением путешествия по этому сиду.

Заключение

Этот сид сочетает в себе экшен, исследование, археологию и редкие генерации — все в компактном и логичном маршруте вокруг точки появления. Два аванпоста в начале создают яркое стартовое испытание, а дальше игрок ждут руины, деревня и внушительный лесной особняк.

Как сделать мир с этим ключом генерации:

  1. Запустить Майнкрафт;
  2. Зайти в одиночную игру;
  3. Зайти в создание нового мира;
  4. Настроить все настройки под свои желания;
  5. После зайти в «Настройки мира»;
  6. В поле «Ключ для генерации мира» вставить сид, указанный ниже;
  7. Нажать кнопку «Создать новый мир»;
  8. Приступить к самостоятельному исследованию этого мира.

Ключ генерации мира: -3328367112857497899

Протестирован на Майнкрафт 1.21.10

Делитесь в комментариях ниже координатами интересных локаций этого сида!

Ссылка на основную публикацию
Сид на два аванпоста и особняк
Мир Майнкрафт
Годный сид? Оцените его
1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд
Загрузка...
Поделитесь ключом генерации с друзьями!