Сид на кратер с аванпостом, ведьмину хижину и портал
Этот сид предлагает игроку сразу с порога отправиться в удивительное путешествие по местам, полным приключений, опасностей и сокровищ.
Важно: Обратите внимание, что этот сид работает корректно только на версии Майнкрафт 1.19.2. Начиная с версий 1.20 и выше, алгоритмы генерации миров были обновлены, что может повлиять на расположение или существование структур, описанных выше.
Начало пути: ведьмина хижина на болоте

Спаун игрока происходит неподалёку от болотистого биома, где среди топей и извивающихся деревьев прячется хижина ведьмы на координатах (184, -168).
Уникальный кратер с аванпостом разбойников

Продвигаясь в сторону координат (-736, -512), игрок попадает в абсолютно фантастическое место — огромный кратер, образовавшийся прямо посреди таежного озера. Внутри этой воронки, окружённой отвесными стенами, возвышается аванпост разбойников, будто выросший из глубины земли. Это необычное расположение превращает структуру в своеобразную крепость, штурм которой может быть настоящим испытанием.
На верхнем этаже башни находится сундук с разнообразным лутом:
- несколько ниток,
- брёвна,
- пучок пшеницы,
- бутылки опыта,
- и редкий предмет — козий рог, способный издавать звуковые сигналы.
Леса, пещеры и путь вглубь

Окружающие кратер тайговые леса скрывают множество входов в открытые пещеры, которые уводят глубоко под землю. Особенно интересной является одна из пещер, ведущая к координатам (-1000, 16, -488). Там расположен разрушенный портал, рядом с которым находится сундук с:
- золотым яблоком,
- двумя блоками обсидиана,
- и огненным шаром.
Заброшенная шахта прямо под порталом

Прямо под этой зоной, на координатах (-1016, -504), раскинулась заброшенная шахта. Она поражает своей протяжённостью и сложностью. Среди разрушенных путей и деревянных балок можно найти:
- рудные жилы с железом, углём и иногда алмазами,
- сундуки в вагонетках,
- спаунеры пещерных пауков,
- и множество развилок, ведущих вглубь земли.
Для опытного игрока это отличное место для организации базы, добычи ресурсов и даже исследования в поисках древнего города (если продолжить путь вглубь по одной из ветвей шахты).
Заключение
Этот сид сочетает в себе всё, что нужно для интересного старта: необычную генерацию, опасные структуры, богатые подземелья и мистическую атмосферу. Он подойдёт тем, кто ищет не просто очередной мир, а настоящее приключение с элементами исследования, битвы и тайных мест.
Как сделать мир с этим ключом генерации:
- Запустить Майнкрафт;
- Зайти в одиночную игру;
- Зайти в создание нового мира;
- Настроить все настройки под свои желания;
- После зайти в «Настройки мира»;
- В поле «Ключ для генерации мира» вставить сид, указанный ниже;
- Нажать кнопку «Создать новый мир»;
- Приступить к самостоятельному исследованию этого мира.
Ключ генерации мира: 712223900375143
Протестирован на Майнкрафт 1.19.2
Делитесь в комментариях ниже координатами интересных локаций этого сида!