Сид на деревню на острове и выброшенный корабль
Этот сид дарит игроку один из самых атмосферных стартов — вы появляетесь на маленьком острове теплого океана, где саванна встречается с песчаными пляжами, а синяя гладь воды тянется до самого горизонта. Несмотря на изолированность, остров полон жизни и скрытых сюрпризов.
Деревня на острове — готовая база для старта

Уже с первых минут вы не останетесь без ресурсов: на острове стоит деревня с координатами (48, 96).
Она идеально вписывается в пейзаж саванны, разбросана по небольшим холмам и дает игроку все необходимое: еду, укрытие, торговцев и быстрый старт.
Но главная особенность деревни — это ее неожиданный «гость».
Затонувший корабль, выброшенный на сушу
Прямо внутри деревни, на координатах (40, 72), лежит корабль, выброшенный на берег. Его нос врезался в песок, а трюм зияет пустотами.
В двух сундуках игрок найдет:
- золотые кусочки;
- железные слитки;
- изумруды;
- карту сокровищ.
И что самое удивительное — карта указывает на клад почти возле спавна: (25, 217).
Решили начать выживание с приключения? Этот сид как будто специально создан для этого.
Первые структуры на континенте
Оставив остров позади и направившись к ближайшему материку, игрок сразу наткнется на две интересные находки, стоящие буквально рядом друг с другом.
Разрушенный портал

Координаты: (24, -632)
Рядом расположен сундук с ценным и рискованным лутом:
- кирка с «Проклятием утраты»;
- золотой меч с «Прочностью I»;
- лопата на «Удачу III» — отличный инструмент, особенно на старте.
Затонувший корабль
Координаты: (24, -616)
Содержимое сундуков приятно удивляет:
- пшеница;
- картофель;
- блоки мха;
- порох;
- TNT;
- кожаная куртка на «Огнеупорность II».
Для начала путешествия — отличный запас.
Две деревни на континенте

Деревня у реки (336, -688)
Расположилась на берегу реки между лесом и саванной, что делает ее идеальной точкой для освоения континента.
Здесь довольно ровная местность, много животных и потенциально выгодные торговцы.

Деревня у мангрового болота и джунглей (-512, -912)
Эта деревня стоит в уникальном месте — на равнинах, но буквально в нескольких шагах от:
- мангрового болота;
- джунглей;
- обычного леса.
Такая комбинация биомов создает отличные условия для добычи редких ресурсов: от тропической древесины до глины и мха.
Заключение
Этот мир вобрал в себя все, что делает Майнкрафт захватывающим с первых минут:
- стартовая деревня на острове;
- выброшенный корабль прямо в деревне;
- клад рядом со спавном;
- портал и корабль у берега континента;
- две большие деревни в разных биомах;
- близость джунглей и мангрового болота.
Как сделать мир с этим ключом генерации:
- Запустить Майнкрафт;
- Зайти в одиночную игру;
- Зайти в создание нового мира;
- Настроить все настройки под свои желания;
- После зайти в «Настройки мира»;
- В поле «Ключ для генерации мира» вставить сид, указанный ниже;
- Нажать кнопку «Создать новый мир»;
- Приступить к самостоятельному исследованию этого мира.
Ключ генерации мира: 6942694739323358298
Протестирован на Майнкрафт 1.21.3
Делитесь в комментариях ниже координатами интересных локаций этого сида!












