Сид на песчаные сокровища и тайны пустынного острова
С первых секунд вы попадаете на небольшой островок пустыни, окруженный спокойной рекой, чьи воды отражают солнечные лучи и создают ощущение мира, полупоглощенного временем.
Начало пути: портал и сокровища песков

Прямо по направлению от спавна находится портал, частично погребенный под песком на координатах (104, 184). Его обломки из обсидиана и золота словно намекают на то, что когда-то здесь проводились древние ритуалы. Рядом с порталом стоит сундук, внутри которого игрок сразу найдет ценнейшие предметы для старта:
- меч с чаром «Бич членистоногих III»
- кирка с «Починкой»
- лопата с «Проклятием утраты»
- шлем на «Взрывоустойчивость III»
Такая экипировка с самого начала игры превращает выживание в уверенное и насыщенное приключение.
Пустынная деревня и храм с древними артефактами

Неподалеку от портала расположена деревня (112, 240), где можно пополнить запасы, обменяться с жителями и переждать первую ночь. Это безопасное место с несколькими домами, фермами и колодцем. Но самое интересное находится чуть дальше — на координатах (152, 280) возвышается пустынный храм, величественный и таинственный.
Внутри храма игрока ждут четыре сундука с богатейшей добычей, спрятанной под ловушкой. Если аккуратно спуститься вниз и обезвредить динамит, можно собрать множество полезных предметов: золото, нити, кости, золотые яблоки, кожу и кузнечные шаблоны. Среди добычи выделяются две зачарованные книги — одна с чаром «Заговор огня I», а другая с «Тройным выстрелом».
Вторая деревня и затонувший корабль

Если отправиться в противоположную сторону от спавна, по другую сторону реки, можно найти еще одну пустынную деревню (240, -240). Она разместилась на небольших островках среди песка, рядом с кусочком мангрового болота.

Прямо напротив деревни, в воде, покоится затонувший корабль (408, -184). Этот обломок старинного судна хранит несколько сундуков, в которых находятся пустая карта, перья, морковки и уголь. Пусть содержимое не кажется впечатляющим, но именно здесь можно начать путь к собственным открытиям.
Аванпост и последний рубеж приключений

Дальше, на координатах (752, -192), высится аванпост разбойников — угрожающая башня среди песков. Здесь игрока ждут сражения и щедрые награды. В сундуке на вершине можно найти картофель, арбалет, козий рог и бутылки с опытом, а победа над разбойниками откроет возможность освободить плененного железного голема и укрепить территорию под собственную базу.
Заключение
Этот сид идеально подходит для тех, кто любит исследовать, сражаться и находить сокровища. На сравнительно небольшой территории расположены:
- портал с редким лутом,
- две деревни,
- пустынный храм,
- затонувший корабль,
- и аванпост разбойников.
Как сделать мир с этим ключом генерации:
- Запустить Майнкрафт;
- Зайти в одиночную игру;
- Зайти в создание нового мира;
- Настроить все настройки под свои желания;
- После зайти в «Настройки мира»;
- В поле «Ключ для генерации мира» вставить сид, указанный ниже;
- Нажать кнопку «Создать новый мир»;
- Приступить к самостоятельному исследованию этого мира.
Ключ генерации мира: -1881577755575238242
Протестирован на Майнкрафт 1.21.8
Делитесь в комментариях ниже координатами интересных локаций этого сида!