Сид на пустыню, пустошь и богатые структуры вокруг спавна
Этот сид переносит игрока в суровый и солнечный край, где пустыня плавно переходит в биом пустоши. Уже с момента появления на координатах (16, 0) вокруг открывается множество интересных локаций, а разнообразие структур делает старт насыщенным и выгодным.
Стартовая зона — пустыня и пустошь
Игрок появляется прямо на границе двух сухих биомов: просторной пустыни и пустоши. Открытый ландшафт позволяет сразу заметить ближайшие структуры, а в округе есть все, что нужно для стремительного старта.
Аванпост разбойников на юго-западе

Первой заметной структурой станет аванпост, расположенный на координатах (144, -144). Он стоит в пустыне у подножия скалистой гряды, а на его верхнем этаже спрятан ценный лут:
- кузнечные шаблоны,
- пшеница,
- козий рог,
- арбалет,
- картофель,
- бутылка опыта.
Этот набор отлично подходит для раннего развития, а также добавляет атмосферного челленджа — разбойники не дадут подойти незамеченным.
Затонувший корабль в теплых водах

Неподалеку от спавна, на координатах (-120, -72), в воде отдыхает первый затонувший корабль. Он частично погрузился в песчаное дно, но внутри сохранились сундуки с полезным лутом:
- лазурит,
- железные слитки,
- изумруды,
- перья,
- пустая карта.
Такой корабль — отличная возможность ускорить добычу ресурсов уже в первые минуты игры.
Деревня на берегу пустыни

С противоположной стороны от спавна, на координатах (176, 240), расположилась пустынная деревня, стоящая прямо у водоема. В ней можно найти жителей-профессионалов, огороды, кровати, а также материалы для старта базы.
Второй корабль в коралловом море

Чуть дальше от деревни, в яркой и живописной зоне кораллов, погружен второй затонувший корабль на координатах (248, 280). Его сундуки содержат тот же тип лута, что и в первом:
- лазурит,
- железо,
- изумруды,
- перья,
- пустая карта.
Кораллы создают красивую картину и делают это место приятным для исследования.
Портал на островке среди волн

На небольшом островке неподалеку от второго корабля, на координатах (88, 376), расположен разрушенный портал. Он стоит прямо на краю суши, и рядом находится сундук, полный качественной брони и полезностей:
- нагрудник с «Защитой от снарядов IV»,
- поножи с чаром «Починка»,
- шлем с «Прочностью III»,
- морковки,
- золотые кусочки,
- несколько зажигалок.
Заключение
Аванпост, деревня, два корабля и богатый портал — все это располагается буквально вокруг точки спавна. Множество источников лута, красивые виды и разнообразные структуры делают мир динамичным и удобным для начала любого выживания.
Как сделать мир с этим ключом генерации:
- Запустить Майнкрафт;
- Зайти в одиночную игру;
- Зайти в создание нового мира;
- Настроить все настройки под свои желания;
- После зайти в «Настройки мира»;
- В поле «Ключ для генерации мира» вставить сид, указанный ниже;
- Нажать кнопку «Создать новый мир»;
- Приступить к самостоятельному исследованию этого мира.
Ключ генерации мира: -7969802770710248002
Протестирован на Майнкрафт 1.21.10
Делитесь в комментариях ниже координатами интересных локаций этого сида!












