Сид на рощу у океана, скалу-разбойницу и тайны подземелья

Игрок появляется на координатах (160, 0) — прямо среди спокойной рощи. Высокие деревья создают мягкую тень, а рядом начинается березняк, светлый и легкий, словно приглашающий к прогулке. С другой стороны виднеется утес, шероховатый и неровный, как будто кто-то огромный вырвал кусок земли и поставил его вертикально.

И уже отсюда, со спавна, взгляд цепляется за странную фигуру на горизонте.

Аванпост на зубчатой скале

Аванпост на зубчатой скале

Посреди океана, на одинокой скале с рваными вершинами, словно вырастающей прямо из глубины, стоит аванпост разбойников — координаты (0, 64).

Добравшись туда, игрок может найти на вершине сундук с лутом:

  • картофель,
  • нитки,
  • пшеница,
  • несколько бревен темного дуба.

Затонувший корабль у спавна

Затонувший корабль у спавна

Если пройти вдоль побережья от точки появления до координат (168, -152), вода становится темнее, и поверх нее выступают накренившиеся обломки затонувшего корабля.

Внутри осталось три сундука, и, к счастью, они не пусты:

  • кожаная куртка с чаром «Прочность III»,
  • картофель,
  • бумага и пустая карта,
  • часы,
  • железные слитки,
  • лазурит и изумруды.

Подводный портал у скалы

Подводный портал у скалы

Возле скалы с аванпостом, немного южнее, на координатах (88, 184) под водой лежат руины разрушенного портала. Его обсидиановые блоки уже давно заросли морской растительностью, но сундук рядом все еще цел.

Внутри:

  • золотой меч с «Отдачей II»,
  • зажигалка,
  • кремень.

Камеры испытаний под землей

Камеры испытаний под землей с сокровищницей

Самое загадочное приключение скрывается глубоко под этим же участком. На координатах (87, -26, 199) спрятаны камеры испытаний. Спустившись в них, игрок попадает в лабиринт из комнат и коридоров, заполненных медью — столько ее редко увидишь даже в больших пещерах.

Сокровищница со спавнером пауков

В одной из комнат, прямо на уровне структуры, сгенерировалась сокровищница со спавнером пауков — координаты (89, 222). Этого почти никогда не увидишь внутри камер: сочетание данжа и структуры делает место уникальным. В сундуках сокровищницы могут лежать полезные ресурсы — и сама неожиданность находки делает ее ценной.

Второй корабль у противоположного берега

Второй корабль у противоположного берега

Если посмотреть в сторону противоположного берега от спавна, можно заметить еще один корабль. Он находится на координатах (-168, -88). В отличие от первого, этот лежит глубже, но все же доступен для обследования.

Внутри сундуков игрок найдет:

  • лазурит,
  • железные слитки,
  • алмазы,
  • пустую карту,
  • кожаный шлем с чаром Взрывоустойчивость IV,
  • тыкву,
  • рагу.

Этот корабль явно принадлежал гораздо более зажиточному экипажу.

Заключение

Этот сид — один большая приключенческая история: океанские скалы с бандитской башней, редкие подводные находки, два корабля с разной судьбой, подземные камеры испытаний и даже сокровищница, спрятанная в их стенах.

Как сделать мир с этим ключом генерации:

  1. Запустить Майнкрафт;
  2. Зайти в одиночную игру;
  3. Зайти в создание нового мира;
  4. Настроить все настройки под свои желания;
  5. После зайти в «Настройки мира»;
  6. В поле «Ключ для генерации мира» вставить сид, указанный ниже;
  7. Нажать кнопку «Создать новый мир»;
  8. Приступить к самостоятельному исследованию этого мира.

Ключ генерации мира: 6942699599887379052

Протестирован на Майнкрафт 1.21.10

Делитесь в комментариях ниже координатами интересных локаций этого сида!

Ссылка на основную публикацию
Сид на рощу у океана, скалу-разбойницу и тайны подземелья
Мир Майнкрафт
Годный сид? Оцените его
1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд
Загрузка...
Поделитесь ключом генерации с друзьями!