Сид на настоящие путешествея и исследования

Этот сид начинается крайне необычно: игрок появляется на маленьком островке посреди океана на координатах (-976, 528). Это место находится очень далеко от стандартных (0, 0), поэтому с первых минут создается ощущение изоляции и настоящего путешествия в неизведанные земли. Вокруг лишь бескрайняя вода, а впереди, словно награда за смелость, виднеется материк с холмами и цветущими вишневыми деревьями.

Озеро с деревнями на воде

Озеро с деревнями на воде

Добравшись до материка, игрок открывает для себя одну из самых зрелищных локаций этого сида — большое озеро, на поверхности которого расположилась целая деревня на координатах (-1040, 928). Дома стоят прямо на воде, соединенные мостиками, создавая атмосферу рыбацкого поселения. Совсем рядом находится еще одна деревня: часть ее построек стоит в воде, а остальные — на суше, формируя редкое и очень живописное сочетание биомов и архитектуры.

Разрушенный портал под вишней

Разрушенный портал под вишней

Перед входом к озеру, под кроной вишневого дерева, скрывается разрушенный портал на координатах (-984, 776). Сундук рядом с ним содержит ценные предметы, которые значительно облегчат раннюю игру: меч с чаром «Небесная кара IV», ботинки с «Огнеупорностью IV», кремень и кусочки железа, которые можно переплавить в полноценные слитки.

Корабль, врезавшийся в утес

Корабль, врезавшийся в утес

Немного в стороне от озера игрок найдет затонувший корабль, нос которого застрял прямо в скале на координатах (-728, 840). Внутри скрываются два сундука с полезным лутом: железные слитки, лазурит, изумруды, кузнечные шаблоны и карта сокровищ. Она ведет к кладу на координатах (-151, 1337), добавляя еще одну цель для исследования.

Подводные тайны океана

Подводные тайны океана

Если вернуться к острову спавна и заглянуть под воду с другой стороны, игрок обнаружит подводную крепость на координатах (-920, 392). Неподалеку от нее расположены подводные руины (-776, 440) — разрушенные древние постройки на дне океана. Между ними бродят утопленники, а иногда можно заметить рыб с раковинами наутилусов, что делает это место опасным, но крайне ценным для добычи ресурсов.

Путь к финалу приключения

Библиотека в крепости Края

Заключительной точкой этого большого путешествия может стать крепость Края на координатах (-1740, 276). Здесь портал находится сравнительно быстро, что позволяет без долгих поисков отправиться на решающую битву с Эндер-драконом.

Заключение

Этот сид — настоящая находка для игроков, которые любят дальние путешествия, необычные стартовые условия и насыщенное исследование мира. Деревни на воде, корабль в утесе, подводные структуры и быстрый доступ к Краю создают ощущение цельного приключения, где каждая новая локация логично продолжает предыдущую.

Как сделать мир с этим ключом генерации:

  1. Запустить Майнкрафт;
  2. Зайти в одиночную игру;
  3. Зайти в создание нового мира;
  4. Настроить все настройки под свои желания;
  5. После зайти в «Настройки мира»;
  6. В поле «Ключ для генерации мира» вставить сид, указанный ниже;
  7. Нажать кнопку «Создать новый мир»;
  8. Приступить к самостоятельному исследованию этого мира.

Ключ генерации мира: 712262452098460

Протестирован на Майнкрафт 1.21.11

Делитесь в комментариях ниже координатами интересных локаций этого сида!

Ссылка на основную публикацию
Сид на настоящие путешествея и исследования
Мир Майнкрафт
Годный сид? Оцените его
1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд
Загрузка...
Поделитесь ключом генерации с друзьями!