Сид на опасную пустыню, древние тайны и тень джунглей
Игрок появляется в сердце пустыни — координаты (0, 16). Сухой ветер гонит песок по барханам, а впереди слышится шум прибоя: биом темного океана буквально подступает к пустынным дюнам. Мир встречает сурово и красиво — идеальное место для выживания, где каждая структура будто продолжает историю древнего края.
Подводные руины, выброшенные на сушу

Стоит сделать несколько шагов на восток, и игрок замечает странную картину: подводные руины, вытолкнутые морем прямо на берег (88, 24). Каменные стены, обросшие водорослями, выглядят неуместно среди песков. Внутри можно найти ценные мелочи и блоки, которые помогут в первые минуты выживания, а главное — почувствовать атмосферу затонувшей цивилизации.
Пустынный храм

С противоположной стороны, на координатах (-168, 8), стоит классический пустынный храм: огромный песчаный силуэт среди дюн. Под ним — знакомая четырехкамерная ловушка. Внутри игрок обнаружит:
- слитки железа
- порох и нитки
- броню для лошади
- золотое яблоко
- кузнечные шаблоны
- книгу с чаром «Проклятие утраты»
Сокровища заманчивы, но невидимость ТНТ-ловушки делает храм смертельно опасным для невнимательных.
Подводный разрушенный портал

Продвигаясь к морю, игрок ныряет у берега в координатах (120, 264). На дне лежит разрушенный портал, покрытый коррозией и водорослями. Рядом спрятан сундук с добычей:
- меч с чаром «Бич членистоногих I»,
- золотые слитки,
- кремень.
Пустынная деревня

Отправившись дальше к югу, ближе к джунглям, путник выходит на пустынную деревню (0, -272). Здесь легко пополнить запасы еды, взять пару кроватей и найти укрытие для ночевки. Жители живут тихо, но вокруг чувствуется, что опасность подступает с двух сторон — лес джунглей и песчаные просторы создают контраст, который держит игрока в напряжении.
Аванпост разбойников у границы джунглей

Чуть дальше, ровно напротив деревни, на координатах (128, -448), высится аванпост разбойников. Башня стоит прямо перед зеленой стеной джунглей — разительно выделяется на фоне лиан и тропических деревьев. На верхнем этаже сундук хранит:
- картофель
- нитки
- козий рог
- бутылку опыта
Храм джунглей — последний страж

Добравшись до холмов джунглей, игрок сталкивается с последним пастырем древностей — храмом джунглей на координатах (280, -664). Трава, мох и лианы полностью затянули стены, словно пытаясь скрыть древнее строение от чужаков. Внутри — механические ловушки, скрытые нити и сундуки, в которых лежат:
- кузнечные шаблоны
- золотые слитки
- кости
Место опасное, но невероятно атмосферное — идеальная точка для искателей приключений.
Заключение
Этот сид — настоящий марафон выживания: пустыня, затонувшие руины, храмы, тревожные джунгли и постоянная угроза разбойников. Каждая структура располагается так, будто мир специально бросает игроку вызов.
Как сделать мир с этим ключом генерации:
- Запустить Майнкрафт;
- Зайти в одиночную игру;
- Зайти в создание нового мира;
- Настроить все настройки под свои желания;
- После зайти в «Настройки мира»;
- В поле «Ключ для генерации мира» вставить сид, указанный ниже;
- Нажать кнопку «Создать новый мир»;
- Приступить к самостоятельному исследованию этого мира.
Ключ генерации мира: 2271768281213506224
Протестирован на Майнкрафт 1.21.10
Делитесь в комментариях ниже координатами интересных локаций этого сида!












