Сид на перекресток биомов и древних храмов

Этот сид начинается максимально привычно — игрок появляется ровно на координатах (0, 0). Однако уже в первые секунды становится ясно, что перед нами далеко не обычный мир. Точка спавна расположилась на редкой границе сразу трех биомов: пустыни, джунглей и обычного леса. Такой ландшафт сам по себе выглядит необычно, но главное ждет прямо под ногами

Два храма в одной точке

Два храма в одной точке

Прямо на месте появления игрока разместились сразу две структуры, которые почти вросли друг в друга. На координатах (8, 8) стоит храм пустыни, а буквально в нескольких блоках — храм джунглей (24, 8). Такое соседство выглядит крайне редким и создает ощущение, будто мир Майнкрафт дал сбой при генерации.

Оба храма доступны с самого старта и позволяют быстро обзавестись ценным лутом. Внутри игрок найдет слитки железа и золота, конскую броню, кости, золотое яблоко, изумруды, нитки, порох и кожу. Для первых минут выживания это настоящий подарок: можно сразу скрафтить инструменты, получить броню и подготовиться к более дальним путешествиям.

Храм на пустынном острове

Храм на пустынном острове

Если немного осмотреть окрестности и отправиться в сторону пустыни, игрок обнаружит еще одну неожиданную находку. На координатах (-152, 216) расположен храм пустыни, который стоит на небольшом песчаном островке, полностью окруженном мангровым болотом. Контраст биомов делает это место особенно атмосферным.

Внутри храма скрывается более редкий и ценный лут. Сундуки содержат зачарованную книгу на «Огнеупорность III», еще одно золотое яблоко, нитки, порох, слитки золота, кузнечные шаблоны, конскую броню, кожу, а также книгу с чаром «Проклятие несъемности». Такой набор отлично подойдет как для выживания, так и для коллекционеров редких предметов.

Саванна, деревня и портал

Саванна, деревня и портал

По другую сторону точки спавна начинается саванна. В ее центре расположилась деревня на координатах (240, -368). Рядом с ней игрок найдет разрушенный портал на координатах (280, -296). В сундуке у портала лежат шлем с зачарованием «Починка», а также кремень и зажигалка — отличный задел для будущего похода в Нижний мир.

Заключение

Два храма прямо на спавне, редкие биомы по соседству, дополнительный храм на острове, деревня и портал поблизости делают этот мир насыщенным и динамичным. Здесь буквально каждый шаг от точки появления открывает новую структуру и превращает начало игры в увлекательное приключение.

Как сделать мир с этим ключом генерации:

  1. Запустить Майнкрафт;
  2. Зайти в одиночную игру;
  3. Зайти в создание нового мира;
  4. Настроить все настройки под свои желания;
  5. После зайти в «Настройки мира»;
  6. В поле «Ключ для генерации мира» вставить сид, указанный ниже;
  7. Нажать кнопку «Создать новый мир»;
  8. Приступить к самостоятельному исследованию этого мира.

Ключ генерации мира: -1606377692065554035

Протестирован на Майнкрафт 1.21.11

Делитесь в комментариях ниже координатами интересных локаций этого сида!

Ссылка на основную публикацию
Сид на перекресток биомов и древних храмов
Мир Майнкрафт
Годный сид? Оцените его
1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд
Загрузка...
Поделитесь ключом генерации с друзьями!