Сид на равнины, снежные вершины и подземные структуры
Этот сид переносит игрока в тихие равнины у подножия утеса. Старт происходит на координатах (48, 0), и уже с первых минут вокруг открываются разные биомы, структуры и даже подземные тайны. Здесь вам не придется долго искать приключений — они буквально повсюду.
Стартовая зона: равнины у утеса
Игрок появляется рядом с небольшим утесом, который красиво вписывается в ровный рельеф. Это отличная точка для ориентации и начала выживания. Чуть дальше, в нескольких десятках блоков, за шумом океана открывается первая важная структура.
Деревня на берегу — первая остановка

На координатах (16, 208) расположилась уютная деревня прямо на берегу. В домах можно найти стартовые ресурсы, кровати, немного еды и ремесленников, которые пригодятся в дальнейшем развитии.
Подземный комплекс под деревней

Но самое ценное скрыто не на поверхности — прямо под деревней находится настоящий лабиринт из структур:
- Камеры испытаний (87, -15, 215). Они соединены переходами и наполнены медными блоками, спавнерами и сундуками с добычей.
- Сокровищница со спавнером скелетов (29, -49, 197). Здесь игрок найдет два сундука с ресурсами и источник бесконечных костей и стрел.
- Заброшенная шахта (-8, 168). Прямо под деревней сеть тоннелей уходит вглубь, где можно добывать руды, находить сундуки с лутом и исследовать заброшенные коридоры.
Это редкий случай, когда столько подземных структур соединяются почти в одной точке.
Соседние заснеженные вершины
Рядом с деревней располагаются невысокие снежные вершины, которые создают красивый контраст с зелеными равнинами. Эти горки делают место атмосферным и добавляют разнообразия ландшафту.
Аванпост разбойников у леса

На пути к лесу, на координатах (288, 48), расположился аванпост разбойников. Он стоит на возвышенности и хорошо просматривается издалека. На верхнем этаже, как и обычно, находится сундук, внутри которого игрок найдет:
- пшеницу,
- морковь,
- нитки,
- арбалет,
- козий рог,
- бутылку опыта.
Будьте осторожны — разбойники не дадут подойти к башне без боя.
Древний город под аванпостом

Самый впечатляющий сюрприз этого сида скрыт глубоко под землей. Под самим аванпостом, на координатах (168, -51, 40), находится древний город. Здесь вас ждут:
- огромные залы,
- сундуки с ценными предметами,
- блоки скалка,
- и, конечно же, вездесущий Варден.
Тот факт, что древний город находится прямо под аванпостом, делает этот сид особенно интересным для исследователей и любителей опасных приключений.
Заключение
Равнины, деревня, заснеженные вершины, аванпост, комплекс подземных структур и даже древний город — все это размещено на удивительно компактной территории.
Как сделать мир с этим ключом генерации:
- Запустить Майнкрафт;
- Зайти в одиночную игру;
- Зайти в создание нового мира;
- Настроить все настройки под свои желания;
- После зайти в «Настройки мира»;
- В поле «Ключ для генерации мира» вставить сид, указанный ниже;
- Нажать кнопку «Создать новый мир»;
- Приступить к самостоятельному исследованию этого мира.
Ключ генерации мира: 6649077077662027857
Протестирован на Майнкрафт 1.21.10
Делитесь в комментариях ниже координатами интересных локаций этого сида!












