Сид на равнины, снежные вершины и подземные структуры

Этот сид переносит игрока в тихие равнины у подножия утеса. Старт происходит на координатах (48, 0), и уже с первых минут вокруг открываются разные биомы, структуры и даже подземные тайны. Здесь вам не придется долго искать приключений — они буквально повсюду.

Стартовая зона: равнины у утеса

Игрок появляется рядом с небольшим утесом, который красиво вписывается в ровный рельеф. Это отличная точка для ориентации и начала выживания. Чуть дальше, в нескольких десятках блоков, за шумом океана открывается первая важная структура.

Деревня на берегу — первая остановка

Деревня на берегу

На координатах (16, 208) расположилась уютная деревня прямо на берегу. В домах можно найти стартовые ресурсы, кровати, немного еды и ремесленников, которые пригодятся в дальнейшем развитии.

Подземный комплекс под деревней

Подземный комплекс под деревней

Но самое ценное скрыто не на поверхности — прямо под деревней находится настоящий лабиринт из структур:

  • Камеры испытаний (87, -15, 215). Они соединены переходами и наполнены медными блоками, спавнерами и сундуками с добычей.
  • Сокровищница со спавнером скелетов (29, -49, 197). Здесь игрок найдет два сундука с ресурсами и источник бесконечных костей и стрел.
  • Заброшенная шахта (-8, 168). Прямо под деревней сеть тоннелей уходит вглубь, где можно добывать руды, находить сундуки с лутом и исследовать заброшенные коридоры.

Это редкий случай, когда столько подземных структур соединяются почти в одной точке.

Соседние заснеженные вершины

Рядом с деревней располагаются невысокие снежные вершины, которые создают красивый контраст с зелеными равнинами. Эти горки делают место атмосферным и добавляют разнообразия ландшафту.

Аванпост разбойников у леса

Аванпост разбойников у леса

На пути к лесу, на координатах (288, 48), расположился аванпост разбойников. Он стоит на возвышенности и хорошо просматривается издалека. На верхнем этаже, как и обычно, находится сундук, внутри которого игрок найдет:

  • пшеницу,
  • морковь,
  • нитки,
  • арбалет,
  • козий рог,
  • бутылку опыта.

Будьте осторожны — разбойники не дадут подойти к башне без боя.

Древний город под аванпостом

Древний город под аванпостом

Самый впечатляющий сюрприз этого сида скрыт глубоко под землей. Под самим аванпостом, на координатах (168, -51, 40), находится древний город. Здесь вас ждут:

  • огромные залы,
  • сундуки с ценными предметами,
  • блоки скалка,
  • и, конечно же, вездесущий Варден.

Тот факт, что древний город находится прямо под аванпостом, делает этот сид особенно интересным для исследователей и любителей опасных приключений.

Заключение

Равнины, деревня, заснеженные вершины, аванпост, комплекс подземных структур и даже древний город — все это размещено на удивительно компактной территории.

Как сделать мир с этим ключом генерации:

  1. Запустить Майнкрафт;
  2. Зайти в одиночную игру;
  3. Зайти в создание нового мира;
  4. Настроить все настройки под свои желания;
  5. После зайти в «Настройки мира»;
  6. В поле «Ключ для генерации мира» вставить сид, указанный ниже;
  7. Нажать кнопку «Создать новый мир»;
  8. Приступить к самостоятельному исследованию этого мира.

Ключ генерации мира: 6649077077662027857

Протестирован на Майнкрафт 1.21.10

Делитесь в комментариях ниже координатами интересных локаций этого сида!

Ссылка на основную публикацию
Сид на равнины, снежные вершины и подземные структуры
Мир Майнкрафт
Годный сид? Оцените его
1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд
Загрузка...
Поделитесь ключом генерации с друзьями!