Сид на реку приключений, болотные тайны и сокровища
Игрок появляется в густом лесу на координатах (-32, 48). Высокие дубы и березы закрывают обзор, а густая листва создает чувство уединения. Но стоит сделать несколько шагов вперед — и перед путешественником открываются яркие равнины. Они соседствуют сразу с двумя интересными биомами: выветренными холмами, где земля словно выжжена ветрами времени, и мрачноватым болотом, покрытым туманной дымкой.
Подводный разрушенный портал

Координаты: (248, 248)
Следуя вдоль реки, игрок обнаруживает необычное зрелище: разрушенный портал полностью ушел под воду. Его обсидиановые обломки еле видны среди водорослей, а сундук стоит прямо на дне. Внутри — полезные предметы, которые пригодятся в путешествии:
- Шлем с чаром «Огнеупорность I»
- Магнетиты
- Часы
- Кремень
Разделенная рекой деревня

Координаты: (400, 208)
Продвигаясь дальше по течению, игрок встречает необычную структуру — деревню, которую река рассекла на две части. Несколько домиков построены прямо на воде, будто жители намеренно выбрали место в русле, чтобы жить ближе к реке.
Болотный биом и второй разрушенный портал

Координаты: (680, 120)
Чуть дальше равнины полностью переходят в обширное болото. Огромные дубы, сплошные кувшинки на поверхности воды и бугристая грязь задают атмосферу дикости.
Здесь игрок находит еще один разрушенный портал — на этот раз частично погребенный в маленьком холме. Сундук придется откопать, но награда щедрая:
- Лопата с «Удачей I»
- Меч с «Разящим клинком I»
- Лопата с «Удачей III»
- Два магнетита
Дом ведьмы на воде

Координаты: (776, 184)
В той же болотной низине стоит покосившийся дом ведьмы. Он разместился прямо на воде, словно присмотрев для себя место подальше от путников.
Затонувший корабль у побережья

Координаты: (1000, 616)
Преодолев болото и выйдя к большому побережью, игрок может совершить прогулку вдоль линии воды. Почти сразу взгляд упадет на затонувший корабль, едва выступающий над поверхностью. Он лежит рядом с маленьким островком, как будто был выброшен на мель во время шторма.
Внутри корабля сохранились три сундука:
- Железные слитки
- Лазурит
- Кожаные штаны с чаром «Починка»
- Пшеница и картофель
- Порох
- Карта сокровищ
Куда ведет карта сокровищ

Если следовать указаниям карты сокровищ, найденной в корабле, путь приведет игрока на координаты (409, 1225). Это становится своеобразным финалом путешествия вдоль реки и болот.
Заключение
Маршрут вдоль реки становится целой историей: лес, равнины, подводные порталы, болотные тайны, деревни на воде и, наконец, кораблекрушение и поиски клада.
Как сделать мир с этим ключом генерации:
- Запустить Майнкрафт;
- Зайти в одиночную игру;
- Зайти в создание нового мира;
- Настроить все настройки под свои желания;
- После зайти в «Настройки мира»;
- В поле «Ключ для генерации мира» вставить сид, указанный ниже;
- Нажать кнопку «Создать новый мир»;
- Приступить к самостоятельному исследованию этого мира.
Ключ генерации мира: 546984895011150633
Протестирован на Майнкрафт 1.21.10
Делитесь в комментариях ниже координатами интересных локаций этого сида!












