Сид на джунгли, археологию и деревню на границе биомов
Этот сид подойдет игрокам, которые любят контрастные биомы, исследование и постепенное раскрытие мира. Здесь каменные берега сменяются густыми джунглями, за которыми скрываются древние руины, опасные структуры и уютная деревня на стыке саванны и леса.
Спавн на каменном берегу у джунглей
Игрок появляется на каменном берегу на координатах (0, 32). С одной стороны шумит океан, с другой поднимаются густые джунгли с лианами и плотной листвой. Такое место идеально подходит для старта: рядом есть камень, дерево и быстрый доступ к разным биомам. Уже с первых минут создается ощущение, что мир насыщен событиями и скрытыми тайнами.
Подводные руины у самого берега

Сбоку от точки спавна, прямо у берега, расположились подводные руины, часть которых выходит на поверхность воды. Они заметны практически сразу и выглядят особенно необычно на фоне каменного побережья.
Руины былых времен в глубине джунглей

Если повернуть в другую сторону и углубиться в джунгли, пробираясь сквозь лианы и заросшую листву, игрок найдет руины былых времен на координатах (18, 70, 222). Эти руины скрыты природой и легко пропускаются при поверхностном осмотре. Здесь появляется возможность заняться археологией — расчистить подозрительный песок и гравий с помощью кисти и получить редкие находки, связанные с древней историей мира.
Аванпост за холмом

Продвигаясь дальше, игрок выходит к равнинам, где за холмом притаился аванпост разбойников на координатах (32, 352). С виду он может показаться обычным, но на вершине башни находится сундук с полезным лутом:
- картофель
- стрелы
- арбалет
- пшеница
- бутылка опыта
Камеры испытаний под землей
Чуть дальше, глубоко под землей, скрываются камеры испытаний на координатах (121, -18, 313). Это место потребует подготовки и осторожности, но станет серьезным испытанием навыков игрока и источником ценных наград.
Деревня на границе саванны и леса

Перейдя реку, игрок попадает в биом леса, который плавно переходит в саванну. Именно здесь расположилась деревня на координатах (320, 272). Часть ее домов заходит на территорию леса, что делает деревню особенно живописной.
Разрушенный портал неподалеку

Исследуя окрестности деревни, игрок также найдет разрушенный портал на координатах (344, 136). В сундуке рядом лежат:
- лопата с чаром «Шелковое касание»
- магнетиты
- блоки обсидиана
- зажигалка и огненный шар
Заключение
Этот сид удачно сочетает джунгли, археологию, опасные структуры и спокойную деревенскую жизнь. Он подойдет тем, кто любит исследовать мир постепенно, находя все новые тайны и испытания на каждом этапе выживания.
Как сделать мир с этим ключом генерации:
- Запустить Майнкрафт;
- Зайти в одиночную игру;
- Зайти в создание нового мира;
- Настроить все настройки под свои желания;
- После зайти в «Настройки мира»;
- В поле «Ключ для генерации мира» вставить сид, указанный ниже;
- Нажать кнопку «Создать новый мир»;
- Приступить к самостоятельному исследованию этого мира.
Ключ генерации мира: -8174608445621784540
Протестирован на Майнкрафт 1.21.11
Делитесь в комментариях ниже координатами интересных локаций этого сида!












