Сид на корабли на поверхности, аванпост и деревню
Игрок появляется на просторных равнинах, где трава колышется под порывами холодного ветра, доносящегося со стороны сурового, ледяного океана. Это спокойное место у берега выглядит обычным — пока взгляд не цепляется за странную темную тень, покачивающуюся на волнах неподалеку.
Корабль, плавающий на поверхности

На координатах (168, 8) стоит настоящая редкость — затонувший корабль, который по какой-то причине не ушел на дно, а остался плавать прямо на поверхности океана. Доски потрескались, мачта проломлена, но трюмы уцелели.
Внутри сохранились сундуки, наполненные разнообразной добычей:
- железо, лазурит, изумруды
- бутылка опыта
- кожаные штаны с Проклятием утраты
- кожаный шлем с Подводным дыханием II
- пшеница, картошка
- мох, порох
- карта сокровищ
Уже с самого старта сид дает отличные ресурсы — и направление для первого квеста.
Аванпост разбойников у снежного холма

Если двигаться по равнинам дальше, игрок выйдет к заснеженному холму, у подножия которого на (16, -144) стоит мрачный аванпост разбойников. Башня возвышается над окрестностями, ее флаги хлопают на морозном ветру, а патрульные периодически выходят на крышу, высматривая гостей.
На самом верхнем этаже аванпоста находится сундук, в котором лежат:
- книга с зачарованием «Прочность II»
- морковки и картофель
- бутылка опыта
- бревна темного дуба
Неожиданно полезный набор для ранней игры — особенно если удастся унести его, не подняв тревогу.
Деревня, спускающаяся со снежного склона

С другой стороны того же холма, на координатах (0, -320), расположилась живописная деревня. Она будто стекла вниз по склону: дома стоят на разной высоте, соединенные тропинками, местами прореженными снегом.
По следу карты сокровищ

Карта, найденная в первом корабле, приводит игрока на (425, 89), где под слоем песка спрятано сокровище. Но здесь же обнаруживается новая находка: всего в нескольких блоках, на (408, 72), прямо на поверхности океана стоит еще один затонувший корабль.
Его корпус накренен, но сундуки остались целыми. Внутри можно найти:
- порох
- рагу странника
- дублированную карту сокровищ
- бумагу
- золотые и железные слитки
- бутылку опыта
Этот корабль отлично дополняет цепочку открытий, давая игроку еще больше ресурсов и еще одну карту для исследования окрестностей.
Заключение
Этот сид идеально подходит для тех, кто любит начинать игру с приключений: два корабля на поверхности, аванпост разбойников, деревня у снежного хребта и цепочка сокровищ, ведущая вглубь генерации.
Побережье холодного океана здесь становится настоящим маршрутом исследователя, где каждая структура появляется вовремя — и каждая награда делает путь еще интереснее.
Как сделать мир с этим ключом генерации:
- Запустить Майнкрафт;
- Зайти в одиночную игру;
- Зайти в создание нового мира;
- Настроить все настройки под свои желания;
- После зайти в «Настройки мира»;
- В поле «Ключ для генерации мира» вставить сид, указанный ниже;
- Нажать кнопку «Создать новый мир»;
- Приступить к самостоятельному исследованию этого мира.
Ключ генерации мира: -1690756579801864008
Протестирован на Майнкрафт 1.21.10
Делитесь в комментариях ниже координатами интересных локаций этого сида!












