Сид на путешествие из джунглей прямо в сердце пустошей

Игрок появляется на координатах (-48, -16), среди густой зелени — смесь джунглей и обычного леса создает плотный купол листвы над головой. Тихий шум лиан, редкие пятна света между листьями и мягкая земля под ногами задают спокойный, но загадочный тон началу выживания.

Деревня в пустоши

Однако стоит пройти немного дальше на юг, и зеленая чаща внезапно открывается, превращаясь в резкий контраст — перед игроком раскидывается биом пустоши, с ее красноватыми склонами, сухими травами и контрастными переходами в саванну. Именно здесь, на стыке трех биомов — пустошей, джунглей и саванны — расположилась пустынная деревня на координатах (80, 64). Она стоит на краю высохших почв, но жители продолжают держаться за жизнь среди разноцветных скал и желтого песка.

Пустоши: река, портал и глубинные тайны

Портал под водой

Практически в самом центре пустошей тянется извилистая река, в русле которой на координатах (360, 200) заспавнился разрушенный портал. Он торчит под водой будто забытый алтарь, а в сундуке рядом можно найти:

  • шлем с чаром «Шипы I»,
  • кремень,
  • и несколько маленьких «кусочков» золота, из которых легко собрать один полноценный слиток.
Камеры испытаний

Глубже, под землей — на координатах (89, -21, 217) — скрываются камеры испытаний, построенные почти полностью из меди. Оранжево-зеленые стены создают атмосферу древнего и давно оставленного людьми комплекса.

Храм пустыни, застрявший в расщелине

Храм пустыни, застрявший в расщелине

Продвигаясь к противоположному краю пустошей, игрок обнаружит необычное зрелище — пустынный храм, застрявший прямо в глубокой расщелине на координатах (632, 56). Он буквально втиснут между стенами каньона, будто земля сама попыталась спрятать его от глаз путешественников.

Под храмом находится классическая потайная комната с нажимной плитой и динамитом. Если аккуратно обезвредить ловушку, в сундуках можно найти:

  • порох,
  • железные и золотые слитки,
  • кожу и нитки,
  • конскую броню,
  • несколько кузнечных шаблонов.

Возвращение к зелени: второй портал

Второй портал

Покинув пустоши и пересекши границу пустыни, игрок шаг за шагом вновь выходит к более привычному лесу. Среди крон деревьев на координатах (904, 296) можно обнаружить еще один разрушенный портал. Он стоит в тени дубов и смотрится особенно атмосферно — будто часть мира забыла, что ее предназначение давно потеряно.

В сундуке игрок найдет:

  • золотые слитки,
  • часы,
  • магнетит,
  • огненный шар,
  • ботинки с чаром «Проклятие утраты».

Заключение

Этот сид идеально подойдет тем, кто любит путешествие с яркими контрастами: от густых джунглей до суровых пустошей, от каньонов до скрытых подземных структур. Вокруг точки спавна буквально на каждом шагу есть что исследовать — деревня, храмы, порталы, камеры испытаний.

Как сделать мир с этим ключом генерации:

  1. Запустить Майнкрафт;
  2. Зайти в одиночную игру;
  3. Зайти в создание нового мира;
  4. Настроить все настройки под свои желания;
  5. После зайти в «Настройки мира»;
  6. В поле «Ключ для генерации мира» вставить сид, указанный ниже;
  7. Нажать кнопку «Создать новый мир»;
  8. Приступить к самостоятельному исследованию этого мира.

Ключ генерации мира: 694269428178367315

Протестирован на Майнкрафт 1.21.10

Делитесь в комментариях ниже координатами интересных локаций этого сида!

Ссылка на основную публикацию
Сид на путешествие из джунглей прямо в сердце пустошей
Мир Майнкрафт
Годный сид? Оцените его
1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд
Загрузка...
Поделитесь ключом генерации с друзьями!